Tour of Scala

Language

Scala中的类是用于创建对象的蓝图,其中包含了方法、常量、变量、类型、对象、特质、类,这些统称为成员。类型、对象和特质将在后面的文章中介绍。

类定义

一个最简的类的定义就是关键字class+标识符,类名必须是大写。

class User

val user1 = new User

关键字new被用于创建类的实例。User由于没有定义任何构造器,因而只有一个不带任何参数的默认构造器。然而,你通常需要一个构造器和类体。下面是类定义的一个例子:

class Point(var x: Int, var y: Int) {

  def move(dx: Int, dy: Int): Unit = {
    x = x + dx
    y = y + dy
  }

  override def toString: String =
    s"($x, $y)"
}

val point1 = new Point(2, 3)
point1.x  // 2
println(point1)  // prints (2, 3)

Point类有4个成员:变量xy,方法movetoString。与许多其他语言不同,主构造方法在类的签名中(var x: Int, var y: Int)move方法带有2个参数,返回无任何意义的Unit类型值()。这一点与Java这类语言中的void相当。另外,toString方法不带任何参数但是返回一个String值。因为toString覆盖了AnyRef中的toString方法,所以用了override关键字标记。

构造器

构造器可以通过提供一个默认值来拥有可选参数:

class Point(var x: Int = 0, var y: Int = 0)

val origin = new Point  // x and y are both set to 0
val point1 = new Point(1)
println(point1.x)  // prints 1

在这个版本的Point类中,xy拥有默认值0所以没有必传参数。然而,因为构造器是从左往右读取参数,所以如果仅仅要传个y的值,你需要带名传参。

class Point(var x: Int = 0, var y: Int = 0)
val point2 = new Point(y=2)
println(point2.y)  // prints 2

这样的做法在实践中有利于使得表达明确无误。

私有成员和Getter/Setter语法

成员默认是公有(public)的。使用private访问修饰符可以在函数外部隐藏它们。

class Point {
  private var _x = 0
  private var _y = 0
  private val bound = 100

  def x = _x
  def x_= (newValue: Int): Unit = {
    if (newValue < bound) _x = newValue else printWarning
  }

  def y = _y
  def y_= (newValue: Int): Unit = {
    if (newValue < bound) _y = newValue else printWarning
  }

  private def printWarning = println("WARNING: Out of bounds")
}

val point1 = new Point
point1.x = 99
point1.y = 101 // prints the warning

在这个版本的Point类中,数据存在私有变量_x_y中。def xdef y方法用于访问私有数据。def x_=def y_=是为了验证和给_x_y赋值。注意下对于setter方法的特殊语法:这个方法在getter方法的后面加上_=,后面跟着参数。

主构造方法中带有valvar的参数是公有的。然而由于val是不可变的,所以不能像下面这样去使用。

class Point(val x: Int, val y: Int)
val point = new Point(1, 2)
point.x = 3  // <-- does not compile

不带valvar的参数是私有的,仅在类中可见。

class Point(x: Int, y: Int)
val point = new Point(1, 2)
point.x  // <-- does not compile

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