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Singleton Objects

Language

Un objet est une classe qui a exactement une instance. Il est créé de façon paresseuse au moment où il est référencé, comme une valeur paresseuse lazy val.

En tant que valeur de premier niveau, un objet est un singleton.

En tant que membre d’une classe englobante ou en tant que valeur locale, il se comporte exactement comme une lazy val.

Définir un objet singleton

Un objet est une valeur. La définition d’un objet ressemble a une classe, mais utilise le mot clef object :

object Box

Voici un exemple d’un objet avec une méthode :

package logging

object Logger {
  def info(message: String): Unit = println(s"INFO: $message")
}

La méthode info peut être importée depuis n’importe où dans le programme. Créer des méthodes utilitaires, comme celle-ci, est un cas d’usage commun pour les objets singleton.

Regardons comment utiliser info dans un autre package :

import logging.Logger.info

class Project(name: String, daysToComplete: Int)

class Test {
  val project1 = new Project("TPS Reports", 1)
  val project2 = new Project("Website redesign", 5)
  info("Created projects")  // Prints "INFO: Created projects"
}

La méthode info est visible grâce à l’import, import logging.Logger.info. Les imports ont besoin d’un chemin d’accès stable aux ressources, et un objet est un chemin stable.

Note : Si un objet est encapsulé dans une autre classe ou un autre objet, alors l’objet est dépendant du chemin d’accès, comme les autres membres. Cela veut dire, par exemple, que si on prend 2 types de boissons, class Milk et class OrangeJuice, un membre de classe object NutritionInfo est dépendant de son instance d’encapsulation. milk.NutritionInfo est complètement différent de oj.NutritionInfo.

Les objets compagnons

Un objet avec le même nom qu’une classe est appelé un objet compagnon. Inversement, la classe se nomme la classe compagnon de l’objet. Une classe ou un objet compagnon peut accéder aux membres privés de son compagnon. L’objet compagnon est utile pour les méthodes et les valeurs qui ne sont pas spécifiques aux instances de la classe compagnon.

import scala.math._

case class Circle(radius: Double) {
  import Circle._
  def area: Double = calculateArea(radius)
}

object Circle {
  private def calculateArea(radius: Double): Double = Pi * pow(radius, 2.0)
}

val circle1 = Circle(5.0)

circle1.area

La classe class Circle a un membre area qui est spécifique à chaque instance, et un singleton object Circle qui a une méthode calculateArea qui est disponible pour chaque instance.

L’objet compagnon peut aussi contenir des méthodes de fabrique (factory) :

class Email(val username: String, val domainName: String)

object Email {
  def fromString(emailString: String): Option[Email] = {
    emailString.split('@') match {
      case Array(a, b) => Some(new Email(a, b))
      case _ => None
    }
  }
}

val scalaCenterEmail = Email.fromString("[email protected]")
scalaCenterEmail match {
  case Some(email) => println(
    s"""Registered an email
       |Username: ${email.username}
       |Domain name: ${email.domainName}
     """.stripMargin)
  case None => println("Error: could not parse email")
}

L’objet object Email contient une méthode de fabrique fromString qui créé une instance de Email depuis une chaîne de caractères. L’instance est retournée en tant que Option[Email] pour gérer le cas des erreurs de syntaxe.

Note : Si une classe ou un objet a un compagnon, tous deux doivent être définis dans le même fichier. Pour définir des compagnons dans le REPL, tous deux doivent être définis sur la même ligne ou définis en mode :paste.

Notes pour les programmeurs Java

Les membres static en Java sont modélisés comme des membres ordinaires d’un objet compagnon en Scala.

Lorsqu’on utilise un objet compagnon depuis du code Java, ses membres sont définis dans la classe compagnon avec le modificateur static. Cela s’appelle le static forwarding. Cela se produit même si vous n’avez pas défini de classe compagnon vous-même.

Plus d’informations

  • Apprenez-en plus sur les objets compagnons dans le Scala Book

Traduit par Antoine Pointeau.

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