В этой главе представлено введение в моделирование предметной области с использованием функционального программирования (ФП) в Scala 3. При моделировании окружающего нас мира с помощью ФП обычно используются следующие конструкции Scala:
- Перечисления
- Case классы
- Trait-ы
Если вы не знакомы с алгебраическими типами данных (ADT) и их обобщенной версией (GADT), то можете прочитать главу “Алгебраические типы данных”, прежде чем читать этот раздел.
Введение
В ФП данные и операции над этими данными — это две разные вещи; вы не обязаны инкапсулировать их вместе, как в ООП.
Концепция аналогична числовой алгебре. Когда вы думаете о целых числах, больших либо равных нулю, у вас есть набор возможных значений, который выглядит следующим образом:
0, 1, 2 ... Int.MaxValue
Игнорируя деление целых чисел, возможные операции над этими значениями такие:
+, -, *
Схема ФП реализуется аналогичным образом:
- описывается свой набор значений (данные)
- описываются операции, которые работают с этими значениями (функции)
Как будет видно, рассуждения о программах в этом стиле сильно отличаются от объектно-ориентированного программирования. Проще говоря о данных в ФП: Отделение функциональности от данных позволяет проверять свои данные, не беспокоясь о поведении.
В этой главе мы смоделируем данные и операции для “пиццы” в пиццерии. Будет показано, как реализовать часть “данных” модели Scala/ФП, а затем - несколько различных способов организации операций с этими данными.
Моделирование данных
В Scala достаточно просто описать модель данных:
- если необходимо смоделировать данные с различными вариантами, то используется конструкция
enum
(илиcase object
в Scala 2) - если необходимо только сгруппировать сущности (или нужен более детальный контроль), то используются case class-ы
Описание вариантов
Данные, которые просто состоят из различных вариантов, таких как размер корочки, тип корочки и начинка, кратко моделируются с помощью перечислений:
В Scala 2 перечисления выражаются комбинацией sealed class
и нескольких case object
, которые расширяют класс:
sealed abstract class CrustSize
object CrustSize {
case object Small extends CrustSize
case object Medium extends CrustSize
case object Large extends CrustSize
}
sealed abstract class CrustType
object CrustType {
case object Thin extends CrustType
case object Thick extends CrustType
case object Regular extends CrustType
}
sealed abstract class Topping
object Topping {
case object Cheese extends Topping
case object Pepperoni extends Topping
case object BlackOlives extends Topping
case object GreenOlives extends Topping
case object Onions extends Topping
}
В Scala 3 перечисления кратко выражаются конструкцией enum
:
enum CrustSize:
case Small, Medium, Large
enum CrustType:
case Thin, Thick, Regular
enum Topping:
case Cheese, Pepperoni, BlackOlives, GreenOlives, Onions
Типы данных, которые описывают различные варианты (например,
CrustSize
), также иногда называются суммированными типами (sum types).
Описание основных данных
Пиццу можно рассматривать как составной контейнер с различными атрибутами, указанными выше.
Мы можем использовать case class
, чтобы описать,
что Pizza
состоит из crustSize
, crustType
и, возможно, нескольких toppings
:
import CrustSize._
import CrustType._
import Topping._
case class Pizza(
crustSize: CrustSize,
crustType: CrustType,
toppings: Seq[Topping]
)
import CrustSize.*
import CrustType.*
import Topping.*
case class Pizza(
crustSize: CrustSize,
crustType: CrustType,
toppings: Seq[Topping]
)
Типы данных, объединяющие несколько компонентов (например,
Pizza
), также иногда называют типами продуктов (product types).
И все. Это модель данных для системы доставки пиццы в стиле ФП. Решение очень лаконично, поскольку оно не требует объединения модели данных с операциями с пиццей. Модель данных легко читается, как объявление дизайна для реляционной базы данных. Также очень легко создавать значения нашей модели данных и проверять их:
val myFavPizza = Pizza(Small, Regular, Seq(Cheese, Pepperoni))
println(myFavPizza.crustType) // печатает Regular
Подробнее о модели данных
Таким же образом можно было бы смоделировать всю систему заказа пиццы.
Вот несколько других case class
-ов, которые используются для моделирования такой системы:
case class Address(
street1: String,
street2: Option[String],
city: String,
state: String,
zipCode: String
)
case class Customer(
name: String,
phone: String,
address: Address
)
case class Order(
pizzas: Seq[Pizza],
customer: Customer
)
“Узкие доменные объекты”
В своей книге Functional and Reactive Domain Modeling, Debasish Ghosh утверждает,
что там, где специалисты по ООП описывают свои классы как “широкие модели предметной области”,
которые инкапсулируют данные и поведение,
модели данных ФП можно рассматривать как “узкие объекты предметной области”.
Это связано с тем, что, как показано выше, модели данных определяются как case
классы с атрибутами,
но без поведения, что приводит к коротким и лаконичным структурам данных.
Моделирование операций
Возникает интересный вопрос: поскольку ФП отделяет данные от операций над этими данными, то как эти операции реализуются в Scala?
Ответ на самом деле довольно прост: пишутся функции (или методы), работающие со значениями смоделированных данных. Например, можно определить функцию, которая вычисляет цену пиццы.
def pizzaPrice(p: Pizza): Double = p match {
case Pizza(crustSize, crustType, toppings) => {
val base = 6.00
val crust = crustPrice(crustSize, crustType)
val tops = toppings.map(toppingPrice).sum
base + crust + tops
}
}
def pizzaPrice(p: Pizza): Double = p match
case Pizza(crustSize, crustType, toppings) =>
val base = 6.00
val crust = crustPrice(crustSize, crustType)
val tops = toppings.map(toppingPrice).sum
base + crust + tops
Можно заметить, что реализация функции просто повторяет форму данных: поскольку Pizza
является case class-ом,
используется сопоставление с образцом для извлечения компонентов,
а затем вызываются вспомогательные функции для вычисления отдельных цен.
def toppingPrice(t: Topping): Double = t match {
case Cheese | Onions => 0.5
case Pepperoni | BlackOlives | GreenOlives => 0.75
}
def toppingPrice(t: Topping): Double = t match
case Cheese | Onions => 0.5
case Pepperoni | BlackOlives | GreenOlives => 0.75
Точно так же, поскольку Topping
является перечислением,
используется сопоставление с образцом, чтобы разделить варианты.
Сыр и лук продаются по 50 центов за штуку, остальные — по 75.
def crustPrice(s: CrustSize, t: CrustType): Double =
(s, t) match {
// если размер корочки маленький или средний, тип не важен
case (Small | Medium, _) => 0.25
case (Large, Thin) => 0.50
case (Large, Regular) => 0.75
case (Large, Thick) => 1.00
}
def crustPrice(s: CrustSize, t: CrustType): Double =
(s, t) match
// если размер корочки маленький или средний, тип не важен
case (Small | Medium, _) => 0.25
case (Large, Thin) => 0.50
case (Large, Regular) => 0.75
case (Large, Thick) => 1.00
Чтобы рассчитать цену корки, мы одновременно сопоставляем образцы как по размеру, так и по типу корки.
Важным моментом во всех показанных выше функциях является то, что они являются чистыми функциями (pure functions): они не изменяют данные и не имеют других побочных эффектов (таких, как выдача исключений или запись в файл). Всё, что они делают - это просто получают значения и вычисляют результат.
Как организовать функциональность?
При реализации функции pizzaPrice
, описанной выше, не было сказано, где ее определять.
Scala предоставляет множество отличных инструментов для организации логики в различных пространствах имен и модулях.
Существует несколько способов реализации и организации поведения:
- определить функции в сопутствующих объектах (companion object)
- использовать модульный стиль программирования
- использовать подход “функциональных объектов”
- определить функциональность в методах расширения
Эти различные решения показаны в оставшейся части этого раздела.
Сопутствующий объект
Первый подход — определить поведение (функции) в сопутствующем объекте.
Как обсуждалось в разделе “Инструменты”, сопутствующий объект — это
object
с тем же именем, что и у класса, и объявленный в том же файле, что и класс.
При таком подходе в дополнение к enum
или case class
также определяется сопутствующий объект с таким же именем,
который содержит поведение (функции).
case class Pizza(
crustSize: CrustSize,
crustType: CrustType,
toppings: Seq[Topping]
)
// сопутствующий объект для case class Pizza
object Pizza {
// тоже самое, что и `pizzaPrice`
def price(p: Pizza): Double = ...
}
sealed abstract class Topping
// сопутствующий объект для перечисления Topping
object Topping {
case object Cheese extends Topping
case object Pepperoni extends Topping
case object BlackOlives extends Topping
case object GreenOlives extends Topping
case object Onions extends Topping
// тоже самое, что и `toppingPrice`
def price(t: Topping): Double = ...
}
case class Pizza(
crustSize: CrustSize,
crustType: CrustType,
toppings: Seq[Topping]
)
// сопутствующий объект для case class Pizza
object Pizza:
// тоже самое, что и `pizzaPrice`
def price(p: Pizza): Double = ...
enum Topping:
case Cheese, Pepperoni, BlackOlives, GreenOlives, Onions
// сопутствующий объект для перечисления Topping
object Topping:
// тоже самое, что и `toppingPrice`
def price(t: Topping): Double = ...
При таком подходе можно создать Pizza
и вычислить ее цену следующим образом:
val pizza1 = Pizza(Small, Thin, Seq(Cheese, Onions))
Pizza.price(pizza1)
Группировка функциональности с помощью сопутствующих объектов имеет несколько преимуществ:
- связывает функциональность с данными и облегчает их поиск программистам (и компилятору).
- создает пространство имен и, например, позволяет использовать
price
в качестве имени метода, не полагаясь на перегрузку. - реализация
Topping.price
может получить доступ к значениям перечисления, таким какCheese
, без необходимости их импорта.
Однако также есть несколько компромиссов, которые следует учитывать:
- модель данных тесно связывается с функциональностью.
В частности, сопутствующий объект должен быть определен в том же файле, что и
case class
. - неясно, где определять такие функции, как
crustPrice
, которые с одинаковым успехом можно поместить в сопутствующий объектCrustSize
илиCrustType
.
Модули
Второй способ организации поведения — использование “модульного” подхода. В книге “Программирование на Scala” модуль определяется как “небольшая часть программы с четко определенным интерфейсом и скрытой реализацией”. Давайте посмотрим, что это значит.
Создание интерфейса PizzaService
Первое, о чем следует подумать, — это “поведение” Pizza
.
Делая это, определяем trait PizzaServiceInterface
следующим образом:
trait PizzaServiceInterface {
def price(p: Pizza): Double
def addTopping(p: Pizza, t: Topping): Pizza
def removeAllToppings(p: Pizza): Pizza
def updateCrustSize(p: Pizza, cs: CrustSize): Pizza
def updateCrustType(p: Pizza, ct: CrustType): Pizza
}
trait PizzaServiceInterface:
def price(p: Pizza): Double
def addTopping(p: Pizza, t: Topping): Pizza
def removeAllToppings(p: Pizza): Pizza
def updateCrustSize(p: Pizza, cs: CrustSize): Pizza
def updateCrustType(p: Pizza, ct: CrustType): Pizza
Как показано, каждый метод принимает Pizza
в качестве входного параметра вместе с другими параметрами,
а затем возвращает экземпляр Pizza
в качестве результата.
Когда пишется такой чистый интерфейс, можно думать о нем как о контракте, в котором говорится: “Все неабстрактные классы, расширяющие этот trait, должны предоставлять реализацию этих сервисов”.
На этом этапе также можно представить, что вы являетесь потребителем этого API. Когда вы это сделаете, будет полезно набросать некоторый пример “потребительского” кода, чтобы убедиться, что API выглядит так, как хотелось:
val p = Pizza(Small, Thin, Seq(Cheese))
// как вы хотите использовать методы в PizzaServiceInterface
val p1 = addTopping(p, Pepperoni)
val p2 = addTopping(p1, Onions)
val p3 = updateCrustType(p2, Thick)
val p4 = updateCrustSize(p3, Large)
Если с этим кодом все в порядке, как правило, можно начать набрасывать другой API, например API для заказов,
но, поскольку сейчас рассматривается только Pizza
, перейдем к созданию конкретной реализации этого интерфейса.
Обратите внимание, что обычно это двухэтапный процесс. На первом шаге набрасывается контракт API в качестве интерфейса. На втором шаге создается конкретная реализация этого интерфейса. В некоторых случаях в конечном итоге создается несколько конкретных реализаций базового интерфейса.
Создание конкретной реализации
Теперь, когда известно, как выглядит PizzaServiceInterface
, можно создать конкретную реализацию,
написав тело для всех методов, определенных в интерфейсе:
object PizzaService extends PizzaServiceInterface {
def price(p: Pizza): Double =
... // реализация была дана выше
def addTopping(p: Pizza, t: Topping): Pizza =
p.copy(toppings = p.toppings :+ t)
def removeAllToppings(p: Pizza): Pizza =
p.copy(toppings = Seq.empty)
def updateCrustSize(p: Pizza, cs: CrustSize): Pizza =
p.copy(crustSize = cs)
def updateCrustType(p: Pizza, ct: CrustType): Pizza =
p.copy(crustType = ct)
}
object PizzaService extends PizzaServiceInterface:
def price(p: Pizza): Double =
... // реализация была дана выше
def addTopping(p: Pizza, t: Topping): Pizza =
p.copy(toppings = p.toppings :+ t)
def removeAllToppings(p: Pizza): Pizza =
p.copy(toppings = Seq.empty)
def updateCrustSize(p: Pizza, cs: CrustSize): Pizza =
p.copy(crustSize = cs)
def updateCrustType(p: Pizza, ct: CrustType): Pizza =
p.copy(crustType = ct)
end PizzaService
Хотя двухэтапный процесс создания интерфейса с последующей реализацией не всегда необходим, явное продумывание API и его использования — хороший подход.
Когда все готово, можно использовать Pizza
и PizzaService
:
import PizzaService._
val p = Pizza(Small, Thin, Seq(Cheese))
// использование методов PizzaService
val p1 = addTopping(p, Pepperoni)
val p2 = addTopping(p1, Onions)
val p3 = updateCrustType(p2, Thick)
val p4 = updateCrustSize(p3, Large)
println(price(p4)) // печатает 8.75
import PizzaService.*
val p = Pizza(Small, Thin, Seq(Cheese))
// использование методов PizzaService
val p1 = addTopping(p, Pepperoni)
val p2 = addTopping(p1, Onions)
val p3 = updateCrustType(p2, Thick)
val p4 = updateCrustSize(p3, Large)
println(price(p4)) // печатает 8.75
Функциональные объекты
В книге “Программирование на Scala” авторы определяют термин “Функциональные объекты” как
“объекты, которые не имеют никакого изменяемого состояния”.
Это также относится к типам в scala.collection.immutable
.
Например, методы в List
не изменяют внутреннего состояния, а вместо этого в результате создают копию List
.
Об этом подходе можно думать, как о “гибридном дизайне ФП/ООП”, потому что:
- данные моделируются, используя неизменяемые
case
классы. - определяется поведение (методы) того же типа, что и данные.
- поведение реализуется как чистые функции: они не изменяют никакого внутреннего состояния; скорее - возвращают копию.
Это действительно гибридный подход: как и в дизайне ООП, методы инкапсулированы в класс с данными, но, как это обычно бывает в дизайне ФП, методы реализованы как чистые функции, которые данные не изменяют.
Пример
Используя этот подход, можно напрямую реализовать функциональность пиццы в case class
:
case class Pizza(
crustSize: CrustSize,
crustType: CrustType,
toppings: Seq[Topping]
) {
// операции этой модели данных
def price: Double =
pizzaPrice(this) // такая же имплементация, как и выше
def addTopping(t: Topping): Pizza =
this.copy(toppings = this.toppings :+ t)
def removeAllToppings: Pizza =
this.copy(toppings = Seq.empty)
def updateCrustSize(cs: CrustSize): Pizza =
this.copy(crustSize = cs)
def updateCrustType(ct: CrustType): Pizza =
this.copy(crustType = ct)
}
case class Pizza(
crustSize: CrustSize,
crustType: CrustType,
toppings: Seq[Topping]
):
// операции этой модели данных
def price: Double =
pizzaPrice(this) // такая же имплементация, как и выше
def addTopping(t: Topping): Pizza =
this.copy(toppings = this.toppings :+ t)
def removeAllToppings: Pizza =
this.copy(toppings = Seq.empty)
def updateCrustSize(cs: CrustSize): Pizza =
this.copy(crustSize = cs)
def updateCrustType(ct: CrustType): Pizza =
this.copy(crustType = ct)
Обратите внимание, что в отличие от предыдущих подходов, поскольку это методы класса Pizza
,
они не принимают ссылку Pizza
в качестве входного параметра.
Вместо этого у них есть собственная ссылка на текущий экземпляр пиццы - this
.
Теперь можно использовать этот новый дизайн следующим образом:
Pizza(Small, Thin, Seq(Cheese))
.addTopping(Pepperoni)
.updateCrustType(Thick)
.price
Методы расширения
Методы расширения - подход, который находится где-то между первым (определение функций в сопутствующем объекте) и последним (определение функций как методов самого типа).
Методы расширения позволяют создавать API, похожий на API функционального объекта, без необходимости определять функции как методы самого типа. Это может иметь несколько преимуществ:
- модель данных снова очень лаконична и не упоминает никакого поведения.
- можно задним числом развить функциональность типов дополнительными методами, не изменяя исходного определения.
- помимо сопутствующих объектов или прямых методов типов, методы расширения могут быть определены извне в другом файле.
Вернемся к примеру:
case class Pizza(
crustSize: CrustSize,
crustType: CrustType,
toppings: Seq[Topping]
)
implicit class PizzaOps(p: Pizza) {
def price: Double =
pizzaPrice(p) // такая же имплементация, как и выше
def addTopping(t: Topping): Pizza =
p.copy(toppings = p.toppings :+ t)
def removeAllToppings: Pizza =
p.copy(toppings = Seq.empty)
def updateCrustSize(cs: CrustSize): Pizza =
p.copy(crustSize = cs)
def updateCrustType(ct: CrustType): Pizza =
p.copy(crustType = ct)
}
В приведенном выше коде мы определяем различные методы для пиццы как методы в неявном классе (implicit class).
С implicit class PizzaOps(p: Pizza)
тогда, где бы PizzaOps
ни был импортирован,
его методы будут доступны в экземплярах Pizza
.
Получатель в этом случае p
.
case class Pizza(
crustSize: CrustSize,
crustType: CrustType,
toppings: Seq[Topping]
)
extension (p: Pizza)
def price: Double =
pizzaPrice(p) // такая же имплементация, как и выше
def addTopping(t: Topping): Pizza =
p.copy(toppings = p.toppings :+ t)
def removeAllToppings: Pizza =
p.copy(toppings = Seq.empty)
def updateCrustSize(cs: CrustSize): Pizza =
p.copy(crustSize = cs)
def updateCrustType(ct: CrustType): Pizza =
p.copy(crustType = ct)
В приведенном выше коде мы определяем различные методы для пиццы как методы расширения (extension methods).
С помощью extension (p: Pizza)
мы говорим, что хотим сделать методы доступными для экземпляров Pizza
.
Получатель в этом случае p
.
Используя наши методы расширения, мы можем получить тот же API, что и раньше:
Pizza(Small, Thin, Seq(Cheese))
.addTopping(Pepperoni)
.updateCrustType(Thick)
.price
При этом методы расширения можно определить в любом другом модуле. Как правило, если вы являетесь разработчиком модели данных, то определяете свои методы расширения в сопутствующем объекте. Таким образом, они уже доступны всем пользователям. В противном случае методы расширения должны быть импортированы явно, чтобы их можно было использовать.
Резюме функционального подхода
Определение модели данных в Scala/ФП, как правило, простое:
моделируются варианты данных с помощью перечислений и составных данных с помощью case
классов.
Затем, чтобы смоделировать поведение, определяются функции, которые работают со значениями модели данных.
Были рассмотрены разные способы организации функций:
- можно поместить методы в сопутствующие объекты
- можно использовать модульный стиль программирования, разделяющий интерфейс и реализацию
- можно использовать подход “функциональных объектов” и хранить методы в определенном типе данных
- можно использовать методы расширения, чтобы снабдить модель данных функциональностью
Contributors to this page:
Contents
- Введение
- Возможности Scala
- Почему Scala 3?
- Почувствуй Scala
- Пример 'Hello, World!'
- REPL
- Переменные и типы данных
- Структуры управления
- Моделирование данных
- Методы
- Функции первого класса
- Одноэлементные объекты
- Коллекции
- Контекстные абстракции
- Верхнеуровневые определения
- Обзор
- Первый взгляд на типы
- Интерполяция строк
- Структуры управления
- Моделирование предметной области
- Инструменты
- Моделирование ООП
- Моделирование ФП
- Методы
- Особенности методов
- Main методы в Scala 3
- Обзор
- Функции
- Анонимные функции
- Параметры функции
- Eta расширение
- Функции высшего порядка
- Собственный map
- Создание метода, возвращающего функцию
- Обзор
- Пакеты и импорт
- Коллекции в Scala
- Типы коллекций
- Методы в коллекциях
- Обзор
- Функциональное программирование
- Что такое функциональное программирование?
- Неизменяемые значения
- Чистые функции
- Функции — это значения
- Функциональная обработка ошибок
- Обзор
- Типы и система типов
- Определение типов
- Параметризованные типы
- Пересечение типов
- Объединение типов
- Алгебраические типы данных
- Вариантность
- Непрозрачные типы
- Структурные типы
- Зависимые типы функций
- Другие типы
- Контекстные абстракции
- Методы расширения
- Параметры контекста
- Контекстные границы
- Given импорты
- Классы типов
- Многостороннее равенство
- Неявное преобразование типов
- Обзор
- Параллелизм
- Scala утилиты
- Сборка и тестирование проектов Scala с помощью Sbt
- Рабочие листы
- Взаимодействие с Java